Гордо несёт правосудие (во имя луны!1), продолжая дело своего отца и 'братства'. Маг и физ атаки. На данный момент доступна только одна ветка класса Piercer. А именно: Lencea -> Piercer -> Flurry / Sting Breezer Так было со всеми классами начиная с академика. Вы уже должны привыкнуть ) Информация будет добавляться и обновляться с появлением бОльших подробностей по классу и скилам (когда будут скилы второй ветки, обязательно их добавлю) Видео-превью смотрите с включёнными аннотациями, там указаны названия скилов. Некоторые скилы выложенные без конкретного описания (не статы и атака, а именно описание умения), а некоторые вообще отсутствуют, но они будут поправлены когда описание будет добавлено на сайт-источник. Мне не хочется выдумывать их исходя из видео-превью. Пусть будет по честному. Lencea Half Cutting CD 10 сек Lv1: Физ урон 135%+4 Flash Lift CD 6 сек Lv1: Физ урон 118%+5 Deep Pierce CD 12 сек Lv1: Маг урон 221%+4 Cross Cutter CD 9 сек Lv1: Физ урон 348%+15 Counter Spin CD 12 сек Lv1: Физ урон 150% Put Kick Lv1: Физ урон 150% Push Kick Lv1: Физ урон 50% Butt (лолчто? Butt это синоним ягодиц) Lv1: Физ урон 110%+11 Wheel Blade CD 10 сек Lv1: Маг урон 20%+14 Hornet Touch CD 16 сек Быстро переключается в защитную стойку. Keywords: Dragon Nest, ruDN, калькулятор, симулятор, скиллов, скилов, умений, skill, воин, мечник, страж. Гордо несёт правосудие (во имя луны!1), продолжая дело своего отца. Защищаясь контратакует противника. Можно использовать во время любого скила нажатием 'пробела'. Lv1: Физ урон 237%+52 Harmonize (Lv35 пати бафф) Увеличивает STR, INT, AGI до бОльшего значения одного из приведённых статов (превратит 30 ловки, 50 инты, 40 силы в 50 50 50 основываясь на 50 инты). Duration 60sec, CD 5min. Piercer Erratic Power CD 0 сек Аура. После использования умения, ваши возможности достигают своих лимитов, увеличивается скорость атаки и передвижения, вырастает ФД. Персонаж накапливает 1 усталость каждые 2 сек во время использования ауры. После 10 единиц усталости (20 сек, кэп) наступает бессилие на 10 сек снижая здоровье на 20%, скорость атак и передвижения на 30%. Если отключить ауру до накопления максимальной усталости, персонаж будет терять 1 усталости каждую секунду. Lv1: скорость атак и передвижения 10%, ФД 30% (+5% FD за лвл) Lv max: скорость атак и передвижения 17%, ФД 80% Scar Maker CD 5 сек Создаёт 2 единицы усталости во время каста. Генерирует 3 м область, которая даёт баф всем стоящим внутри. Длительность поля 10 сек, длительность бафа 5 сек. Lv1: маг и физ атака +20% Lv5: маг и физ атака +40% Will Maker CD 5 сек Во время каста генерирует 2 единицы усталости. Создаёт поле 3 м, внутри которого игроки получают баф на понижение урона. Длительность поля 10 сек, Длительность бафа 5 сек Lv1: 20% понижение урона Lv5: 28% понижение урона Flag CD 5 сек Во время каста генерирует 1 единицу усталости. Подпрыгивает вместе с оружием. Во время каста скила ЛКМ нанести удар об землю, подбросив противников в воздух. ПКМ чтобы прыгнуть вперёд уходя от противника. 0.3 сек иммун во время скила Lv1: Физ урон 288%+682 Rushing Blade CD 15 сек ЛКМ чтобы дважды атаковать противника впереди. Русскоязычный калькулятор скилов Dragon. На пве там есть всё на 80 лвл. Скилов Dragon Nest. Lv1: Физ урон 227%+123 Spring Haze CD 16 сек Взмахом копья посылает вперёд 8 магических шипов. ПКМ во время каста чтобы подорвать шипы и нанести дополнительный магический урон. Lv1: Маг урон 166%+251; щип наносит Маг урон 83%+126 за удар Shutter Bounce CD 12 сек Lv1: Физ урон 581%+80 Lollipop Chop CD 18 сек Lv1: Физ урон 1230%+1181; 0.4 сек иммун во время каста Hovering Blade CD 9 сек Lv1: Маг урон 12.2%+2 за удар. Длительность 3 сек. Максимально 10 ударов. Stab Screw CD 18 сек После удара копьём, подтягивает врагов вперёд себя. Lv1: Физ урон 405%+110 Lv18: Физ урон 662%+23981 Spinning Cut Down CD 15 сек Присев, накапливает Чи в копье и круговым взмахом подбрасывает противников вокруг. ЛКМ во время зарядки Чи произведёт атаку немедленно. Зарядка скила увеличивает урон и АоЕ. Lv1: Stage 1 charging - Физ урон 608% + 364, aoe 2m; Stage 2 charging - Физ урон 1217%+728, aoe 3.5m; Stage 3 charging - Физ урон 1825%+1092, aoe 5m. Lv16: Stage 1 charging - Физ урон 878% + 44213, aoe 2m; Stage 2 charging - Физ урон 1755%+88425, aoe 3.5m; Stage 3 charging - Физ урон 2633%+132638, aoe 5m. Spinning Swing CD 26 сек Двигается вперёд атакуя окружающих врагов и встаёт в защитную стойку. В защитной стойке можно произвести дополнительную атаку. Продолжительное время нахождения в стойке понижает кулдаун скила с 0.5 до 2 сек Во время нахождения в стойке ЛКМ чтобы снова использовать Spinning Swing и встать в стойку. Это можно сделать до 2х раз. Последнее использование Spinning Swing понижает кулдаун скила на 2 сек. Во время нахождения в стойке ПКМ чтобы накопить заряд и отбросить противников перед собой. Урон увеличивается в зависимости от того, сколько раз был использован Spinning Swing. Каждое использование Spinning Swing прибавляет 100% урона заряду. Lv1: 304%+514 Lv13: 493%+15872 Piercing Spike CD 13 сек Lv1: Маг урон 315%+154,урон от взрыва 315%+154 Fling Fling CD 18 сек Вращаясь дважды прыгает вперёд, нанося урон противникам. Можно использовать в воздухе двойным нажатием кнопки 'Вперёд' или шифт+вперёд. Light elemental. Lv1: Маг урон 727%+885 Lv11: Маг урон 941%+24007 Lv15: Маг урон 976%+34221 Denting Blows CD 24 сек Вращая перед собой копьё, накапливает заряд и посылает вперёд волну. Lv1: Маг урон 659% + 1028. Остаточные следы наносят 104.8%+2893 за удар, максимум 10 ударов. Длительность 3 сек. Lv13: Маг урон 1067% + 31744. Остаточные следы наносят 106.7%+3174 за удар, максимум 10 ударов. Длительность 3 сек. Champagne (Lv40 ульта) CD 125 сек Создаёт магическую завесу, которая увеличивает собственную лайт атаку внутри АоЕ. Длительность завесы 15 сек. Light elemental. Lv1: 2085% + 34772, Light attack + 20% Lv2: 2568% + 48828, Light attack + 25% Fling Sky (lv40 ульта) CD 125 сек Прыгает в воздух и обрушивается на землю, создавая ударную волну. Враги, задетые волной входят в статус 'уязвимость', получают понижение физ дефа на 10% на 5 сек. Lv1: Физ урон 2317%+26748 Lv2: Физ урон 2854%+37560. Flurry Spinning Skewer (45 скилл) CD 7 сек Делая сальто назад, подбрасывает противника в воздух и проводит атаку копьём. Если цель находится под статусом уязвимость, наносит 1000% урона дополнительно. Анимация имеет 03 сек иммуна. Lv1: 552% + 6416 Lv6: 743% + 34911 Rough Sweep (50 скилл) CD 32 сек Волоча противника по земле останавливается и подбрасывает его в воздух. Можно прервать атаку с помощью ЛКМ и сразу подбросить цель, однако урон понизится на 50%. Каждый удар атаки наносит на 1% больше урона. Максимум 8 ударов. Lv1: 948%+14353 Lv13: 1321% + 52613 Rough Sweep EX Усиливает Rough Sweep. Дистанция увеличивается, при подбрасывании противника возникает фронтальная ударная волна. На бОльшую дистанцию волна наносит дополнительно 15% урона Shutter Bounce EX Усиливает Shutter Bounce. Увеличено АоЕ, урон последней атаки увеличен на 30% Stab Screw EX Усиливает Stab Screw. Увеличено АоЕ. Увеличение урона на 30%. На 15 сек крит резист цели снижен на 20%. Слом СА увеличен во время атаки. Spinning Cutdown EX Усиливает Spinning Cutdown. Увеличение урона во время подготовки. После подготовки при ЛКМ взмахивает копьём нанося АоЕ урон перед собой, при ПКМ подбрасывает противника в воздух. 1й этап подготовки увеличивает урон на 150% 2й этап подготовки увеличивает урон на 300% Unguided Point (65 пассивка) Каждый раз когда игрок атакует имеется 5% шанс на 2 секунды сделать уязвимым своего противника. В это время Spinning Skewer наносит больше урона при крите. Sting Breezer Arcane Focus (45 скилл) CD 5 сек, light elemental Выстреливает шаром, наполненным энергией света. Понижает лайт резист противника и наносит на него метку, позволяющую остаточным следам от скилов наводиться на врага и взрываться при соприксновении. Область рядом с противником, ударенным этим умением, увеличивает лайт атаку союзников находящихся в ней. Lv1: 265% + 2651, увеличивает 10% light atk, понижает 10% light resist, длительность 10 сек Lv6: 367% + 14426, увеличивает 20% light atk, понижает 20% light resist, длительность 10 сек Poking Beehive (50 скилл) CD 20 сек, light elemental Призывает с небес магическое копьё впереди себя, которое смерчем пртиягивает противника и поднимает в воздух, когда взлетает обратно в небо. Lv1: 2222% + 36763 Lv13: 3011% + 129651 Hovering Blade EX Усиливает Hovering Blade. Атрибут скила становится лайтовым. Увеличение длительность существования остаточных следов оружия. ЛКМ для каста усиленного hovering blade, 30% дополнительного урона за удар. Длительность следов 8 сек. Наносит урон взрывом равным урону за 10 ударов ПКМ для каста пробивающего противников hovering blade (урон такой же как у усиленного hovering blade), которое возвращается к персонажу после удара противников. Максимально 10 ударов. Slipping Hand EX Усиление Slipping Hand. Атрибут скила становится лайтовым. Piercing Spike EX Выпускает дополнительный шип. Атрибут скила становится лайтовым. Denting Blows EX Усиление Denting Blow. Атрибут скила становится лайтовым. Длительность следов 8 сек. ЛКМ чтобы выпустить дополнительную волну. Первый след наносит полный урон при контакте с целью, второй 50% от урона первого. Poking Beehive EX Усиление Poking Beehive. Увеличение площади и высоты подбрасывания противников. Ближайший Piercing Spike взрывается нанося 200% урона. Magic Attack Point (lv65 пассивка) Увеличение магатаки на 30% на 2 сек после каждого удачного попадания магией по противнику. Лучница - Гнев природы Тут сложно. На нашем руоффе в игре написано что скилл дает 20% крита. Во всех зарубежных калькуляторах, что я видела, написано 10%. А сколько в реале. Не проверишь, т.к. Скилл не отображается в статах. Хотя прибавку к криту дает точно. UpDate: провели серию тестов. При баффе прирост крита, ощущается на 10-15%. Бафф дает таки 20%. (20% не к процентному показателю, а к самому стату, и сколько даст бафф зависит уже от того сколько у вас крита на текущий момент). Еще одна просьба: Сверьте, пожалуйста, умения вашего класса в PvP-режиме в игре и калькуляторе dnarmory (Т.е. Достаточно просто визуально свериться на предмет расхождений бонуса ваших текущих умений с соответствующими умениями соответствующего уровня в калькуляторе. Например, у вас Огненный шар 6 уровня, смотрите в калькуляторе Огненный шар 6ур и т.д. Сверяете только цифры! Но если заметите расхождения в описаниях, то можете указать и их. Если находите расхождения, описываете их в этой теме. Если не находите расхождения, то также отписываетесь в теме, что мол класс 'Охотница. Расхождений в PvP-режиме не найдено.' Для чего это нужно? Планирую заняться доработкой калькулятора и привинтить к нему PvP-mode. Для этого мне нужно понять актуальность данных dnarmory. Спасибо за помощь. Не знаю, насколько значима разница, но у класса клириков в калькуляторе на следующих пассивках не 'физическая атака', а 'сила атаки': Боковой удар Удар сверху Контрудар Высокий удар Низкий удар Жесткое приземление Удар коленом Так же в скиллах Священника не указано, что обязательное условие: оружие - жезл. Гибель разума Световой крест Небесное сияние Владение жезлом Волна возмездия Первая помощь и все Реликвии По атакам и прочим показателям ошибок не увидела (сравнивала по проученным уже умениям). В калькуляторе не делается так Пример на 50 капе я делаю билд на смешера по темной ветке не учу зеркало и лазер по идее я могу выучить темную ульту потом лазерную ульту для умений смешера. В калькуляторе при выборе аркана и лазер кутера ветка автоматически учиться до лазерной ульты Потестировал кальк. Да, проблема есть, но проявляется только в одном случае:. Прокачали одну ветку до ульты б. Выучили вторую ульту. Убрали все скилы прокачанной ветки, включая ульту. Вторая ульта осталась выученной. Еще раз кликаем по второй ульте. Активируются вся вторая ветка до этой ульты. Пытаемся выучить первую ульту. Выдает True и предлагает выучить первую ветку до ульты. Увы, так со всеми классами. Чтобы эта ошибка не происходила, обнуляйте все ульты. Но за наводку, спасибо. Юра, в скиллах алхимика (2 профа) Инъекция - магия тьмы. Поправлю позже вместе с другими скилами. Интересно ну КАК они назовут ВВ Вот это больше и бесит в руОффе. Никогда нельзя знать заранее, что нас ждет. Если на СЕА вводят 50 кап, то и анонс за несколько дней красивый и подробный. На руОффе же ограничились лишь подвальным видео-интервью продюсера, по которому можно лишь ДОГАДЫВАТЬСЯ о том, что у нас будет. И сегодня ставят обнову, а народ ни сном, ни духом, что у нас будет, как у нас будет и будет ли вообще?! Это что за хрень такая? А эта хрень имеет только одну причину: на Западе всё направлено на предоставление сервиса потребителю, а у нас в Раше - на прикрытие своей задницы. Мол, 'Вот поставим обнову/патч, тогда и расскажем, а то вдруг не так поставим? Нам же потом и расплачиваться за преждевременные слова и криворукость.' По кальку там еще чет не верно с форс шилдом было Проверю. Закля есть ). Я конечно не отрицаю, что сервис у нас похуже, чем на SEA (и я банально не о количестве или качестве контента, а в целом о качестве проекта, об отношении к игровой аудитории), но зря ты так, Юр. СЕА все таки не пол года, а ру офф ток начал свое развитие (50 кап это грубо говоря отправная точки из бета теста, все что было до - это так разминка, ну кроме СДН), у нас все впереди и я очень надеюсь, что мэил (в лице данных разработчиков (они мне кстате показались более менее вменяемыми) будут адекватны и не запорят проект). Ну и никто и не говорил, что сегодня будет обнова (в блоге разрабы говорили о конце мая, если все ок будет), комьюнити как обычно понапридумывает само, а потом само же и разочаровывается. Перерыв еще не = обнова. Ну и вспомни как ставили 40 кап и хелл моды и драка - инфо за неделю, две + статью о новых инстантах и т.д. Мылу не один год. И учитывая сколько он при этом локализировало/перекупало игр, а потом банально их губило. Неужели за столько лет фейлового опыта сложно до чего-то додуматься и исправить? Да, ДН - молодой проект, и тьфу-тьфу-тьфу, пока что мыло держит его на более-менее приемлемом уровне. Но когда после каждой обновы всплывают баги, притом такие, что видны всем и невооруженным глазом. (счетчик Баэры, баг с просмотром гербов, счетчики апо/манти) и исправляют их не сразу, на след день, а только через 2 недели очередной миниобновой, которая опять таки с кучей багов. Не ругаться на них сложно. И они знают об этом. Поэтому не любят информировать. Ну мол извините, оно случайно вышло, мы не знааали. Третья профа алхима. ЗЫ где моя печенька за хорошую домашнюю работу?!:cu::ag. ЕХ заряженный выстрел - дальность атаки увеличивается на 30%, а также наносится дополнительный урон 30%. ЕХ цепной выстрел - увеличивает мощность взрывов при попадании стрел. Нажмите кнопку 'особая атака' во время использования умения, чтобы выпустить 8 стрел во всех направлениях( эти стрелы наносят 50% от урона обычных стрел ). ЕХ боевая стойка- нажмите кнопку 'ЛКМ', чтобы увеличить дальность полета стрел и наносимый ими урон на 20%. Нажмите ПКМ чтобы выпустить множество (~5) стрел в виде веера и поразить группу врагов. Во время использования умения повышается показатель суперброни и уменьшается получаемый урон (80%). Стрелы выпушенные с помощью ПКМ наносят 15% от урона обычных стрел. Moon lord (мастер клинка) ((((Гладиатор ((((http://www.imageup.ru/img1/fs2.jpg.html). Волна магмы: Ледяные клыки: Вроде бы все, если где-то ошиблась, извините. Проверяла в 4 утра:bu. Нужны скрины описаний скилов, измененных в последнем ребалансе: Клирик Паладин Молот небес Атака светом увеличена на 20%. Крестоносец Молот правосудия Исправлен баг с неправильным расчетом урона. Реликвия небес ЕХ [PVE] Урон увеличен с 50% до 80%. Небесный разряд ЕХ [PVE] Каждая молния теперь наносит 10% урона вместо 5%. Заклинательница Темная сфера [PVE] Урон от умения увеличен на 30%. Цепь сфер [PVE] Урон от умения увеличен на 30%. Гравитация [PVE] Урон от умения увеличен на 50%. [PVE] Время восстановления умения снижено с 58 секунд до 35. Чернокнижница Поглощение магии [PVE] Увеличивает атаку тьмой на 40% в течение 10 секунд (70-й уровень). Смена гравитации [PVE] Урон от умения увеличен до 1485% (+33388 для персонажей 70-го уровня) [PVE] Умение теперь трижды наносит дополнительный урон в размере 50% по цели с самым низким показателем ОЗ. [PVE] Изменен расход ОМ. Кали Жрица Неистовые когти [PVE] Урон от умения увеличен на 30%. [PVE] Целям, имеющим иммунитет к оглушению, каждым ударом наносятся дополнительные 50% урона. Потусторонние врата [PVE] Урон от умения увеличен на 30%. Асура Натиск хаоса [PVE] Урон от умения увеличен на 30%. Темная эйфория [PVE] Время действия умения увеличено до 20 секунд. [PVE] Время восстановления умения уменьшено до 30 секунд. [PVE] Атака тьмой увеличена на 20%. По чернокнижке нужны разъяснения и помощь. На японском калькуляторе нашел по скилам доп.инфу: 1. Из япон.калька: 【闇属性】 n魔法攻撃力293%+46 (表記は1玉全6HIT時) (3玉全18HIT時:魔法攻撃力879%+138) Насколько понимаю, указан урон 1 шара и 1 хита. Каждый шар наносит урон в 6 хитов. Если все 3 шара попадают по цели, то получим 18 хитов или 879%+138, как в примере выше. Из япон.калька: 【闇属性】 n魔法攻撃力460%+363 n表記は6Hit時 Урон 1 хита или суммарный урон 6 хитов? Смена гравитации. Из япон.калька: 【闇属性】 n魔法攻撃力1190%+15658 1HIT目:表記の25% 2HIT目:表記の25% 3HIT目:表記の25% 4HIT目:表記の50% (累計表記の125%) 5-6-7HIT目:表記の50%*3回 (4HIT目を受けた敵の中で最もHPの少ない敵に3連続HIT、累計表記の275%) GD+4HIT+HPmin 7HIT:表記の5.5倍 Тут вообще всё запутано. С первыми 4-мя хитами понятно. Они суммарно дают 125%. Последующие 3 хита дадут по 50%. Итого плюсом 150%. Всего за 7 хитов получаем 275%. Но откуда коэффициент х5,5? Тут как-то задействован доп.урон по цели с малым ОЗ, но как? Коэффициент х5,5 встречается в яп.кальке и дальше, в частности для 65ур: 魔法攻撃力1457%+30471 (GD+4HIT+HPmin 7HIT: 魔法攻撃力8013.5%+167590.5) Кто потестирует скилы? В идеале с видеозаписью. Протупил чуток со сменой гравитации. Если разложить формулу 'GD+4HIT+HPmin', то получим: 125%+275%+150%=550% или те самые х5,5. Все таки не понятно с 4HIT и его 275%. На днях прошел июльский ребаланс. Мичниги должны быть довольны, а мне опять переписывать калькулятор. Скиньте, пожалуйста, скрины скилов, которые изменили последним патчем (в ПвЕ и ПвП режимах). Изменения в балансе классов Мастер Клинка Клинок бури - Время действия дебафа увеличено с 1 до 5 секунд. Танец бури - Атака увеличена на 100%. Удар полумесяца - Атака увеличена на 40%. Удар полумесяца ЕХ - Если вовремя использования умения отпрыгнуть назад, то расстояние между волнами будет меньше. Меч полумесяца - Атака увеличена на 100%. Гигантская волна - Не процентная атака увеличена на 100%. - Каждый следующий удар наносит больше урона. Стойка бури [PVE, PVP] - Можно перемещаться во время стойки. Гладиатор Лобовая атака - Атака увеличена на 15%. - Процентная атака увеличена на 20%. Гнев - Атака увеличена на 5%. - Процентная атака увеличена на 40%. Тройной выпад - Атака увеличена на 5%. - Процентная атака увеличена на 40%. Фехтовальная стойка - Атака увеличена на 60%. - Процентная атака увеличена на 100%. Бесконечная Цепь[PvP, PvE] - Неуязвимость во время применения умения. Последний удар увеличен с 50% до 100%. Страж Ураган - Время перезарядки умения снижено с 36 до 25. Удар об землю - Время перезарядки умения снижено с 28 до 25. Ударная цепь - Время перезарядки умения снижено с 27 до 22. Джаггернаут Водоворот - Находясь под воздействием баффа у персонажа увеличивается атака в зависимости от выносливости при использовании умений. Чудовищная сила - При использовании умения запас ОЗ увеличивается на 1%. Граната - Противники атакуют персонажа 12 секунд, а не 10. Похитительница Душ Потусторонние врата - При попадании накладывает эффект боли. Нужны скрины умения: Изменения в балансе классов Мастер Клинка Клинок бури - Время действия дебафа увеличено с 1 до 5 секунд. Танец бури - Атака увеличена на 100%. Удар полумесяца - Атака увеличена на 40%. Удар полумесяца ЕХ - Если вовремя использования умения отпрыгнуть назад, то расстояние между волнами будет меньше. Меч полумесяца - Атака увеличена на 100%. Гигантская волна - Не процентная атака увеличена на 100%. - Каждый следующий удар наносит больше урона. Стойка бури [PVE, PVP] - Можно перемещаться во время стойки. Джаггернаут Водоворот - Находясь под воздействием баффа у персонажа увеличивается атака в зависимости от выносливости при использовании умений. Чудовищная сила - При использовании умения запас ОЗ увеличивается на 1%. Граната - Противники атакуют персонажа 12 секунд, а не 10. Похитительница Душ Потусторонние врата - При попадании накладывает эффект боли. Ошибки в описаниях умений заклинательницы/чернокнижницы в ПВЕ (Тип умения, время перезарядки, немного в описании (Тип умения (вообще другой), время перезарядки, немного в описании (((http://fastpic.ru/). В калькуляторе произошли изменения: ~ Увеличен максимальный уровень прокачки умений до 70. ~ Добавлены умения классов для 65-70 ур. Перевод будет после установки 70 капа на руДН. ~ Добавлены новые умения инженеров. Перевод будет после установки 70 капа на руДН. ~ Добавлено поле для Гербов мастера. Информация будет добавляться постепенно. ~ Добавлен pvp-режим для класса Кали (возможны ошибки). Информация о pvp-режиме всех классов пока только до 60 уровня. ~ Исправлены ошибки некоторых умений. ~ Улучшен дизайн сайта. Если ты про текст, то да его прекрасноно, однако как с ним работать? Н-р: как скопировать в файл для дальнейшего перевода или как скопировать незнакомое слово/фразу в словарь? Про наглядность. Не увидев умение хотя бы на видео, его описание невозможно понять однозначно. Значит надо поискать в текстовом варианте описание скилов. Если его нет, то буду скринить каждое умение и вручную переписывать все на русский язык. Видео со скилами всех подклассов уже достаточно в интернете, да и слова в описаниях не такие уж сложные, что бы долго ломать над ними голову. Немного любопытной информации, а именно: статистика посещения калькулятора скилов за год. Это не для хвастовства и понтов, мне это ни к чему. По статистике можно оценить онлайн/интерес/активность руДН, хоть и косвенно. Как видно, средняя ежедневная посещаемость на уровне 500+ человек. В то же время, замечены всплески в феврале (Кали) и октябре (70 кап) выше 1200 посетителей. Всего же за год накопилось 77к+ посетителей. И это только сторонний калькулятор умений. Надо думать, игровой онлайн на порядок выше. Все под спойлерами, надеюсь, чем-нибудь да помогла, это на Бестию. 45 - 1/2/3 уровни, пве/пвп - - - 4 уровень немношк кривой: 50 - 1/2/3/4/5/6/7 уровни, пве/пвп - - - - - - - 8 тоже кривенький: Эксы 65 Пассивка http://i.gyazo.com/7d77adfd26d3fc80fc64fa.png. Дайте скрины описаний умений, измененных во время апрельского ребаланса. Цифры по уровням не нужны. Ребаланс умений [Берсерк] «Ураган» (PvE): урон увеличен. «Боевой раж» (PvE): позволяет накапливать очки ярости при получении урона (максимум 100 очков ярости). На время повышает силу Берсерка в зависимости от количества ОЗ: 100% ОЗ — 1 очко ярости каждые 3 секунды; 80%-61% ОЗ — 1 очко ярости каждые 2 секунды; 60%-31% ОЗ — 1 очко ярости каждые 2 секунды; 30% ОЗ или меньше — 2 очка ярости каждую секунду. «Круговой удар» EX (PvE): усиливает дополнительный удар, во время его нанесения получаемый урон снижается на 30%. При использовании «Насмешки» расходует 50 очков ярости, урон увеличивается до 1000%. «Круговой удар» необходимо применить в течение 30 секунд после использования «Насмешки». «Насмешка» (PvE): при использовании дается 5 очков ярости. «Отточенное мастерство» (PvE): использование «Насмешки» затрачивает 2% ОЗ вместо 5%. «Костолом» (PvE): при использовании дается еще 5 очков ярости. [Жрица] «Чудовищный вопль» (PvE): увеличивает скорость использования «Пасти дракона» и урон от «Проклятия». «Темная эйфория» (PvE): время перезарядки убрано; эффект теперь действует 10 секунд; увеличивает урон магией тьмы для участников группы, эффект суммируется до трех раз; потребляет большое количество ОМ. «Неотвратимая месть» (PvE): каждый критический удар умениями «Призрачный коготь», «Темный апперкот», «Месть духов», «Неистовые когти», «Ярость призрака», «Мертвая хватка» и «Натиск хаоса» дает очко мести. «Запретная зона» (PvE): после получения 20 очков мести с помощью «Неотвратимой мести» можно использовать умение «Запретная зона», чтобы восстановить ОМ участников группы. Отбрасывает ближайших врагов назад и наносит им урон. «Призрачный коготь» (PvE): урон увеличен. «Темный апперкот» (PvE): урон увеличен. «Месть духов» (PvE): урон увеличен. «Неистовые когти» (PvE): наносит повышенный урон врагам, которых нельзя оглушить. [Паладин] «Воздушный блок» (PvE): время перезарядки убрано. [Хранитель] «Стойка веры» EX (PvE/PvP): во время действия защитной стойки можно подпрыгнуть, дважды нажав кнопку прыжка, при этом автоматически активируется «Воздушный блок». [Инженер] «Меха-режим» (PvE/PvP): цепную реакцию и умения, для которых необходимы патроны, больше нельзя использовать в «Меха-режиме». [Фурия] «Колесо урагана» (PvE): урон увеличен на 30%. [Ниндзя] «Альтер эго» (PvE): время действия увеличено. [Палач] «Аплодисменты» EX (PvE): снижает сопротивление магии тьмы у врагов. «Наказание» EX (PvE): снижает сопротивление магии тьмы у врагов. [Монах] «Чакра восстановления» (PvE): скорость восстановления ОМ в секунду снижена. [Жрица] Темная эйфория (Неотвратимая месть( в нем же описание запретной зоны) (Неистовые когти ([Робо] Меха-режим (Так же с апрелем нам поставили буст ведьм! Количество ошибок в одном предложении зашкаливает.(http://www.radikal.ru). Описание - вот: https://i.gyazo.com/b05569165f10cc3d06aa432fb6ac3b34.jpghttps://i.gyazo.com/3d9973e71432f6dde95fe8.jpg.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
September 2018
Categories |